Tema SarkatVaganza 2.0 adalah “Hal yang Tak Pernah Selesai”.
FAQ SarkatVaganza 2.0
Rangkuman pertanyaan peserta seputar tema, teknis menulis, KMO Apps, revisi, nyawa, penilaian, hak cipta, dan penerbitan. Dibuat dalam tampilan ringkas agar mudah dibaca di HP maupun laptop.
Bagian A
Tema & Ketentuan Cerita
Tidak. Peserta menulis cerita sesuai tema utama yang sudah ditentukan, yaitu “Hal yang Tak Pernah Selesai”.
Boleh. Peserta dapat menulis cerita dalam bentuk novel.
Tidak Boleh, harus menjadi 1 kesatuan cerita yang utuh.
Boleh, selama ceritanya tetap sesuai dengan tema SarkatVaganza 2.0.
Boleh. Kisah nyata dapat dijadikan bahan cerita selama tetap diolah dengan baik dan tidak melanggar ketentuan konten dan sesuai Tema “Hal yang Tak Pernah Selesai”.
Boleh, selama belum di publikasikan dan sesuai dengan Tema “Hal yang Tak Pernah Selesai”.
Tidak boleh.
Tidak boleh, karena tidak sesuai dengan Tema Sarkatvaganza 2.0 yaitu “Hal yang Tak Pernah Selesai”.
Iya. Cerita harus memiliki alur yang utuh dan saling berkaitan, meskipun boleh menggunakan tokoh atau sudut pandang yang berbeda.
Bagian B
Teknis Penulisan Harian
Minimal 1.000 kata per hari.
Boleh. Minimalnya 1.000 kata, jadi lebih dari itu diperbolehkan.
Belum ada ketentuan batas maksimal yang dijelaskan. Yang terpenting adalah memenuhi minimal 1.000 kata per hari.
Idealnya, setiap hari peserta mengunggah 1 chapter atau 1 bab. Namun yang paling penting adalah memenuhi minimal 1.000 kata per hari.
Minimal 1 bab atau 1 chapter berisi 1.000 kata.
Tidak harus dipaksakan menjadi 30 bab jika struktur cerita memang lebih cocok lebih sedikit. Namun karena event berjalan 30 hari, peserta tetap perlu menyesuaikan strategi upload harian agar memenuhi ketentuan.
Perlu disesuaikan dengan teknis upload harian. Peserta tetap wajib memenuhi target minimal 1.000 kata per hari selama periode tantangan.
Boleh, selama tetap mengikuti ketentuan upload harian dan minimal kata.
Tidak,sebaiknya tetap konsisten mengikuti ritme upload harian yaitu 1 bab per hari.
Perlu disesuaikan dengan sistem chapter di aplikasi. Jika ingin membagi bab, peserta dapat menggunakan subjudul atau membagi struktur cerita menjadi beberapa chapter.
Boleh. Peserta boleh memberi judul pada setiap bab.
Boleh. Peserta bisa menggunakan prolog sebelum masuk ke bab utama, selama tetap mengikuti ketentuan upload dan jumlah kata.
Sinopsis dibuat untuk keseluruhan cerita, bukan untuk setiap chapter.
Boleh. Peserta boleh menulis terlebih dahulu di luar aplikasi, lalu mengunggahnya secara konsisten setiap hari.
Boleh. Peserta dapat menulis di Word, Google Docs, Notes, atau aplikasi lain, lalu copy-paste ke KMO Apps.
Yang dihitung adalah jumlah kata, bukan jumlah karakter. Jadi tidak ada hitungan “dengan spasi” atau “tanpa spasi” seperti pada karakter.
Bagian C
Pov, Gaya Bahasa, Dan Struktur Cerita
Boleh.
Boleh.
Boleh, selama penggunaannya jelas dan tidak membingungkan pembaca.
Boleh, selama konsisten dan alurnya tetap mudah diikuti.
Boleh, misalnya chapter 1 dari sudut pandang tokoh A, chapter 2 dari sudut pandang tokoh B, selama tetap rapi dan konsisten.
Boleh, selama masih berada dalam satu cerita dan alurnya tetap saling terhubung.
Boleh, selama sesuai dengan karakter, latar cerita, dan tetap nyaman dibaca.
Boleh, selama tidak berlebihan dan pembaca tetap dapat memahami konteksnya.
Sebaiknya dihindari jika tidak diperlukan. Jika memang penting untuk karakter atau adegan, gunakan seperlunya dan dapat disamarkan, misalnya dengan mengganti huruf tertentu menggunakan tanda bintang (*).
Tidak selalu. Kata “selingkuh” bersifat umum dan konteks penggunaannya perlu dilihat dalam cerita.
Tergantung cara penulisannya. Jika ditulis secara wajar, tidak vulgar, dan tidak eksplisit, masih bisa aman. Hindari detail yang mengarah pada pornografi atau erotisme berlebihan.
Boleh, selama tidak berlebihan dan tetap relevan dengan cerita.
Bagian D
Konten Terlarang & Penggunaan Ai
Tidak dianjurkan, sarkatvagaza dibanngun untuk membantu penulis pemula bisa menulis dengan baik.
Boleh, selama tidak mengandung unsur pornografi dan tidak melanggar hak cipta.
Sebaiknya tidak mengambil gambar sembarangan dari Google karena berisiko melanggar hak cipta.
Boleh. Canva dapat digunakan untuk membuat cover.
Sebaiknya meminta izin atau memastikan lisensi penggunaan gambar terlebih dahulu.
Boleh jika relevan dengan cerita, tetapi sebaiknya tidak vulgar, tidak eksplisit, dan tidak berlebihan.
Tetap perlu hati-hati. Walaupun menggunakan bahasa daerah, jika maknanya vulgar atau eksplisit, sebaiknya disamarkan atau diganti dengan kata yang lebih aman.
Bagian E
Cover, Sinopsis, Dan Identitas Penulis
Pada saat membuka Chapter 1, peserta akan melalui alur pengisian cover, judul, nama penulis, sinopsis, genre, tagar, lalu masuk ke penulisan isi Chapter 1.
Sebaiknya iya, karena cover dan sinopsis dibutuhkan saat membuka Chapter 1.
Sebaiknya disiapkan sebelum mulai upload Chapter 1 agar proses pengisian di aplikasi tidak terhambat.
Ukuran cover yang disebutkan adalah 14 x 21 cm atau rasio 2:3. Format yang umum digunakan adalah JPG.
Bisa, karena ukuran tersebut mengikuti rasio 2:3.
Boleh dibuat sendiri atau menggunakan bantuan aplikasi seperti Canva/AI, selama tidak mengambil karya orang lain sembarangan dan tidak mengandung unsur terlarang.
Cover sebaiknya dianggap final saat diunggah. Jika ingin mengganti atau merevisi, perlu mengikuti ketentuan aplikasi atau menunggu setelah event selesai.
Tidak. Cover bebas dan tidak direvisi oleh PJ.
Peserta bisa membuat cover sederhana menggunakan Canva atau meminta bantuan, selama tetap memperhatikan hak cipta dan ketentuan konten.
Sebaiknya iya, cover mencantumkan judul dan nama penulis.
Boleh. Nama pena bisa digunakan pada cover maupun identitas penulis.
Nama pena dapat dicantumkan pada cover atau bagian nama penulis. Untuk perubahan akun, bisa ditanyakan ke admin.
Tidak ada batas, sebaiknya sinopsis dibuat ringkas, jelas, dan menggambarkan keseluruhan cerita.
Boleh, selama tetap menjelaskan gambaran cerita dengan jelas.
Perlu mengikuti ketentuan aplikasi. Jika ada kendala atau kebutuhan revisi, peserta dapat menghubungi admin.
Tagar dapat diisi sesuai tema, genre, judul, atau kata kunci cerita. Jika tidak wajib, bisa disesuaikan dengan kebutuhan.
Bagian F
Teknis Kmo Apps
Peserta menulis melalui menu atau shortcut Event SarkatVaganza di halaman depan KMO Apps, bukan melalui menu umum “Buat Tulisan Baru”.
Ya, naskah diunggah langsung melalui KMO Apps.
Masuk ke Event SarkatVaganza di aplikasi, pilih chapter yang tersedia, lalu ikuti alur pengisian hingga naskah berhasil dikirim.
Untuk pengguna laptop atau iOS, dapat menggunakan akses versi web jika tersedia. Jika bingung, hubungi admin.
Pengguna iPhone/iOS dapat menggunakan versi web KMO Apps karena aplikasi utamanya berbasis Android.
hanya ada 1 yaitu "KMO App - Ekosistem Literasi"
Seharusnya tidak, jika sudah login. Jika kadang diminta login ulang, kemungkinan karena kendala sinyal atau aplikasi. Peserta dapat menghubungi admin.
Peserta dapat menghubungi admin, yaitu Mas Agus atau Mas Hamid.
Bisa. Jika ada kendala teknis, peserta dapat menghubungi admin untuk dibantu.
Jika ada kendala teknis, peserta dapat menghubungi admin. Admin akan membantu sesuai kebutuhan dan ketentuan yang berlaku.
Tidak perlu. Sistem aplikasi akan mengatur format tulisan secara otomatis.
Bagian G
Voucher, Akses, Dan Pendaftaran
Peserta dapat menggunakan voucher yang disediakan, sehingga tidak perlu membayar lagi jika memang sudah termasuk dalam akses program.
Kode voucher yang disebutkan adalah 2026SARKATIN.
Peserta dapat menghubungi admin untuk dibantu mengecek kendala voucher atau akses.
KMO Club gratis.
Ya, kode voucher hanya dapat digunakan satu kali.
Bagian H
Revisi, Feedback, Dan Kurasi Pj
Naskah akan ditinjau oleh PJ. Namun kecepatan feedback bergantung pada proses kurasi dan jumlah naskah yang masuk.
Naskah akan masuk proses tinjauan atau kurasi. Waktunya menyesuaikan proses dari PJ.
Revisi boleh dilakukan lebih dari jam 12.00 WIB. Revisi berpengaruh pada publish atau tidaknya naskah, jadi semakin cepat revisi dilakukan, semakin cepat naskah bisa diproses.
Akan ada notifikasi dari aplikasi.
Ya, informasi revisi akan muncul melalui notifikasi atau tanda di aplikasi.
Tidak bisa, hanya bisa diedit setelah event selesai, kecuali ada revisi dari PJ.
Ada kemungkinan, tergantung hasil tinjauan PJ.
Ada kemungkinan, jika masih ada bagian yang perlu diperbaiki berdasarkan tinjauan PJ.
Jika ingin mengubah atau menambah cerita setelah upload, sebaiknya mengikuti mekanisme edit/revisi di aplikasi atau konfirmasi ke admin.
Umumnya revisi dari PJ bersifat minor, bukan perubahan besar terhadap keseluruhan cerita.
Bagian I
Sistem Nyawa, Absen, Dan Rapel
Ya, peserta memiliki 3 nyawa atau 3 hati dalam event.
Jika tidak menulis satu hari, peserta bisa kehilangan nyawa 1 dan perlu mengejar ketertinggalan.
Perlu dikonfirmasi kepada admin atau panitia. Namun secara sistem, peserta tetap perlu mengikuti ketentuan upload harian.
Tidak. Nyawa yang sudah berkurang tidak kembali.
Sebaiknya diupload sebagai 2 chapter jika yang tertinggal adalah 2 hari/chapter. Namun teknisnya perlu mengikuti sistem aplikasi.
Tidak bisa
Ya, jika 3 nyawa habis karena tidak memenuhi ketentuan harian, peserta gugur.
Bagian J
Penilaian Dan Interaksi Sosial
Interaksi sosial berarti ada komponen penilaian dari respons pembaca, seperti like dan views.
Tidak disebut wajib, tetapi peserta dianjurkan membagikan karya agar mendapatkan interaksi pembaca.
Boleh, bahkan dianjurkan.
Sebaiknya tag akun @kmoindonesia saat membagikan karya.
Tidak. Pembaca luar dapat membaca karya di KMO Apps tanpa berbayar.
Boleh, secara umum review antar peserta dapat menjadi aktivitas positif selama dilakukan dengan jujur dan tidak manipulatif.
Bagian K
Hak Cipta, Keamanan Karya, Dan Penerbitan
Tidak ada, karena tulisan yang sudah publish bisa dibaca oleh pengguna KMO Apps. Namun peserta dapat menyimpan draft asli dan bukti waktu penulisan sebagai arsip pribadi.
hak milik peserta.
Perlu mengikuti ketentuan event dan penerbitan dari KMO Indonesia.
Bisa, melalui KMO Apps juga bisa.
Perlu mengikuti ketentuan penerbitan. Biasanya naskah bisa melalui proses editing lanjutan sebelum dicetak.
Bagian L
Pertanyaan Teknis Tambahan
Ada di KMO Apps
Bisa, akan di bagikan melalui grup.
Peserta bisa memilih yang ada di KMO Apps
Ya, biasanya peserta perlu memilih genre saat mengisi data cerita di aplikasi.
Sebaiknya diisi.
Bisa menggunakan akses web jika tersedia. Jika kesulitan, peserta dapat menghubungi admin.
Bisa. Jika ada kendala teknis selama event, peserta dapat menghubungi admin.
Bagian M
